531: 名もなき対魔忍
コスト100につきAP消費量が1増える
つまりAP5から30ぐらいまで変わるからどうするか自分で決めろと
つまりAP5から30ぐらいまで変わるからどうするか自分で決めろと
533: 名もなき対魔忍
デンズリのこれ系も同じクソだったけど何故装備ありきにするのか
編成がダメなんだから装備なしでバランス取れよ頭対魔忍かよ
編成がダメなんだから装備なしでバランス取れよ頭対魔忍かよ
535: 名もなき対魔忍
お知らせ読んでたら後日総力戦に対するアンケート行うってあるからお前ら全力でこき下ろしてくれな
俺はするこれはダメだ完膚なきまでに受け付けない
俺はするこれはダメだ完膚なきまでに受け付けない
548: 名もなき対魔忍
>>535
すでにコミュニティでぶっ叩かれててワロタ
すでにコミュニティでぶっ叩かれててワロタ
536: 名もなき対魔忍
勢力戦って名前からしてやっぱめんどくさいなデンズリも最近同じ失敗してたし
装備の付け替えとかの手間がだるすぎる
装備の付け替えとかの手間がだるすぎる
537: 名もなき対魔忍
・大隊派遣
各難易度エリア踏破結果に応じて消費APや派遣時間が決まるぞ!
いやそんなんみんな同じでいいじゃん
547: 名もなき対魔忍
>>537
使ったユニットによってAP消費が変わるぽいから
AP消費を抑えたいなら弱いユニットとかを工夫して使ってくれってして欲しいんじゃないか
使ったユニットによってAP消費が変わるぽいから
AP消費を抑えたいなら弱いユニットとかを工夫して使ってくれってして欲しいんじゃないか
542: 名もなき対魔忍
毎日やるものでもないと見せかけてクエ終了後にクエの結果に応じて使用AP、報酬、派遣時間が変わるタイプだから
報酬取りきろうとおもったらさっさと高効率でクリアして今のうちに派遣しておかないと報酬取り切れない感じっぽいですね。
初級何もい考えずに適当にやったら派遣に68APで20分かかりますとかふざけた結果なったわ。
緑薬使わないと期間内に報酬取り切れないかも。
7月には新決戦、期間後半は500箱も開催されるしAPカッツカツやね
報酬取りきろうとおもったらさっさと高効率でクリアして今のうちに派遣しておかないと報酬取り切れない感じっぽいですね。
初級何もい考えずに適当にやったら派遣に68APで20分かかりますとかふざけた結果なったわ。
緑薬使わないと期間内に報酬取り切れないかも。
7月には新決戦、期間後半は500箱も開催されるしAPカッツカツやね
673: 名もなき対魔忍
>>542
初級25APで57分だったわ
AP使った方が時間は短くなる感じか
初級25APで57分だったわ
AP使った方が時間は短くなる感じか
544: 名もなき対魔忍
見なかった事にするわ石貰えようがこんなん無理だわ
これ真面目にやろうとしたら間違いなく引退する
これ真面目にやろうとしたら間違いなく引退する
545: 名もなき対魔忍
これ装備要素だけでも廃してくれないとやる気出ないぞ
アリーナですら付け替え面倒なんだから
アリーナですら付け替え面倒なんだから
546: 名もなき対魔忍
レイドマッハで消化にもどる
549: 名もなき対魔忍
これやるならボックスガチャやマップ回るわ
550: 名もなき対魔忍
敵の情報はENEMYDATAのアイコンクリックで見れるな
赤い菱形をクリックで各エリアにも飛べる
赤い菱形をクリックで各エリアにも飛べる
555: 名もなき対魔忍
弱い編成でクリアしないと消費AP増えるのか?
ゴチャゴチャでわけわからんくせに適当にやるのが地雷とか
ゴチャゴチャでわけわからんくせに適当にやるのが地雷とか
556: 名もなき対魔忍
初級なら適当にHRとかRでもいけるやろと思ったら普通に負けそう負けたわ
558: 名もなき対魔忍
勢力戦、装備を付けて外して付けて外して付けて外して…
運営これやってて楽しいと思ったの?
運営これやってて楽しいと思ったの?
562: 名もなき対魔忍
これじゃ盛り上がらないよ
ランキング制を導入してランキング限定キャラを実装するようコミュで直訴してくるわ
ランキング制を導入してランキング限定キャラを実装するようコミュで直訴してくるわ
563: 名もなき対魔忍
とりあえず要望にクレームしとけ
564: 名もなき対魔忍
やべぇこんなのが超上級まであるとか・・・・初級でもう投げ出した
568: 名もなき対魔忍
てきとうにイツメンで突っ込むと回数制限きっついなこれ
SPチャージャーがすぐに枯渇する
SPチャージャーがすぐに枯渇する
570: 名もなき対魔忍
うわこれギブアップしてもAPと出撃回数消費されるやん
最悪
最悪
569: 名もなき対魔忍
まだ触ってないけどお前らぼこぼこに言い過ぎだわw
いいところ探ししてやんないと運営がすねちゃうぞ
いいところ探ししてやんないと運営がすねちゃうぞ
604: 名もなき対魔忍
アリーナは持ち物検査だけど何回でも挑戦できるだけマシだったな
606: 名もなき対魔忍
上級までは耐久パで時間かけてでもクリアだけすればいいのかな
607: 名もなき対魔忍
難易度変わると使用回数復帰させるゴールド消費えぐいな
609: 名もなき対魔忍
あーこれ難易度ごとに出撃回数は別なのねならなんとかなるわ
とりあえず適当なメンバーで上級までクリアして超上級だけ極力低レア縛りで突破して後はひたすら大隊派遣って流れか
めんどいけどなんとなく理解した
したがこのシステムはダメだろ絶対
610: 名もなき対魔忍
何か想像してたのと違ったわ
HP多いレイドボスみたいなのを複数PTで凸して倒すみたいなの想像してた
HP多いレイドボスみたいなのを複数PTで凸して倒すみたいなの想像してた
827: 名もなき対魔忍
>>610
同じくそんな感じの物想像してた
同じくそんな感じの物想像してた
628: 名もなき対魔忍
キャラが多いほど有利だぞ!
最高効率を狙う場合は同じキャラしか使わないから特に関係ないぞ!!
最高効率を狙う場合は同じキャラしか使わないから特に関係ないぞ!!
640: 名もなき対魔忍
なんだわざわざSRの低コスト部隊作って初級クリアしたけどあんま意味ない感じか?
645: 名もなき対魔忍
>>640
低コストで強いやつは温存した方がいいかも
超上級で使えなさそうなのは使っちゃっていい
低コストで強いやつは温存した方がいいかも
超上級で使えなさそうなのは使っちゃっていい
641: 名もなき対魔忍
なるほど、こっちが負けた時でも相手の体力はそのままなのか
つまりギリギリまで相手のHP減らして適当な単騎でとどめ刺したらAP軽くなる?
つまりギリギリまで相手のHP減らして適当な単騎でとどめ刺したらAP軽くなる?
648: 名もなき対魔忍
>>641
そんな事が許されていいのか
そんな事が許されていいのか
659: 名もなき対魔忍
>>648
俺はまだ初級弄ってる段階だし確証はないけどダメな理由もなかろ?
プレオーポンなんだから抜け道探そうぜ
俺はまだ初級弄ってる段階だし確証はないけどダメな理由もなかろ?
プレオーポンなんだから抜け道探そうぜ