809: 名もなき対魔忍
噂の加速チーター始めて遭遇したわ
自分のスキルパが一回攻撃する間に2~3殴っててダメージもそこまで遜色なかった
と思ったらリザルトで同じ名前の人が二人いたとかいうまさかのオチ発覚
811: 名もなき対魔忍
>>809
双子座のジェミニと名付けよう
双子座のジェミニと名付けよう
816: 名もなき対魔忍
>>809
草
草
817: 名もなき対魔忍
>>809
分身の術に幻惑されたのねww
分身の術に幻惑されたのねww
818: 名もなき対魔忍
スキルパの速度で毎ターン13万越えの奴居てガチ勢かチーターか絶妙なダメージやなと思ってたらランク32で草
ギリギリで4位になってて更に草
ギリギリで4位になってて更に草
819: 名もなき対魔忍
こうしてまた1人魔界嫌いが誕生するんだな
821: 名もなき対魔忍
毎ターン6~8万だけどガチ勢?でもスキルパで13万は無理じゃね?
822: 名もなき対魔忍
そういう調整チーターは本垢でツール使うための試しうちだろうからその後にもチーター湧くよ
823: 名もなき対魔忍
まりドンだけで6万だしな
824: 名もなき対魔忍
魔界が…1/3削って解放したワイの魔界が
猫なでワンパンマン共が群がって一気に参加数20人に…
こっから俺一人で削れってのかよ!
チーターは何やってんだよ!
猫なでワンパンマン共が群がって一気に参加数20人に…
こっから俺一人で削れってのかよ!
チーターは何やってんだよ!
826: 名もなき対魔忍
>>824
30分ごとに枠増やしたりしてほしいな
30分ごとに枠増やしたりしてほしいな
825: 名もなき対魔忍
1凸5000以上いけるなら1人でも削りきれるはず!
827: 名もなき対魔忍
猫パンで20埋まるのはきついな
828: 名もなき対魔忍
猫パンもいらっとするがMVP取れないと判断してか何もせずに撤退して貢献度0を残していく
やつもかなりムカつく。もしかしたらワンパンで石もらえるかもしれないんだから諦めんなよ!
やつもかなりムカつく。もしかしたらワンパンで石もらえるかもしれないんだから諦めんなよ!
830: 名もなき対魔忍
なんとか倒しきった…薬二桁消えたけど
せっかくの魔界でチーターにMVP持ってかれるのが嫌で1/3削ったのが仇になった
>>828
貢献度0はレイドに入ったものの既に討伐済みだった時とかの表示じゃね?
狙って出せるもんでもないっしょ
831: 名もなき対魔忍
>>830
だよね。
入った途端サレンダーする人もいるのかも知れないが。
だよね。
入った途端サレンダーする人もいるのかも知れないが。
837: 名もなき対魔忍
>>828
違うんだ
魔界が複数同時に発生した場合にインして即退席してキープしてるんだ
ただ魔界が速攻やられると間に合わない事があるんだけなんだ
許してくれ、そして魔界は出してくれ救援だけで美味しい思いしたい
違うんだ
魔界が複数同時に発生した場合にインして即退席してキープしてるんだ
ただ魔界が速攻やられると間に合わない事があるんだけなんだ
許してくれ、そして魔界は出してくれ救援だけで美味しい思いしたい
829: 名もなき対魔忍
でもソロで1/3も削ってから放流したらMVP枠減るんだしそういう猫パンマンだらけになるリスクは当然増えるからあんま文句言えないよね
832: 名もなき対魔忍
いやHP8割以上残ってた時だしこれまでも普通に何回もあるよ。
834: 名もなき対魔忍
ちょいちょい目にするよな
高ランクのネコパン
イツメン確認→損切判断→どうせなら少しでも薬使わせたろの精神なんだろうか
高ランクのネコパン
イツメン確認→損切判断→どうせなら少しでも薬使わせたろの精神なんだろうか
835: 名もなき対魔忍
流石に気にし過ぎでは?
絡みの少ない基本自分中心ゲーだからこそ他者のプレイング気にしても仕方ないし、相手も何も考えてないと思う。気楽にいこうぜ
チーター?ふざけんな絶対に許さん”ッッ
836: 名もなき対魔忍
ランク100以上で上級だしたり超上級も半分くらいのやつ結構いるだろ
840: 名もなき対魔忍
>>836
ランク150↑だけどレイドはずっと開幕救援に設定してるわ…ウザがられてたのかこれ…
ランク150↑だけどレイドはずっと開幕救援に設定してるわ…ウザがられてたのかこれ…
841: 名もなき対魔忍
違うそうじゃない上級自発するうま味がないだろ
どうしてもブリ100にしたいとかわかってやってるなら他人の目なんて気にせず進めよ
どうしてもブリ100にしたいとかわかってやってるなら他人の目なんて気にせず進めよ
842: 名もなき対魔忍
ほぼ自発のみで終わらせてるけど一人で処理しても増える訳じゃなさそうだし
手に入らない訳じゃないけど金は上級以上じゃないとマトモな数にならんようだから
撒くつもりでさっさと救援出して長いこと使ってる編成でのんびり倒してるな
改善されたようだけど倒した後のエラーで復活されても面倒だし