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【対魔忍RPG】500箱や800箱って何ですか?

22: 名もなき対魔忍

今、97箱だけどラック100出来たわ

 

23: 名もなき対魔忍
なんかあれだな
500箱がもうすぐ消えると思うと憂鬱になる
オートで貯まっていくチケを眺めるのが一番楽しいゲームなのに

 

24: 名もなき対魔忍
せめて復刻箱だけでも500のままにしてくれ・・・!

 

26: 名もなき対魔忍
復刻500も今回が最後だと思って走りまくっとけよ

 

27: 名もなき対魔忍
800になったら復刻も800になるかもしれんし何だったら次回の復刻から800になる可能性だってあるからな
今を全力は間違いじゃない

 

28: 名もなき対魔忍
オークにはいつだって今しかないんだ

 

29: 名もなき対魔忍
800箱の復刻は普通に考えて800箱だろうなw

 

31: 名もなき対魔忍
まあユニットとして使いはしないなw
派遣はともかく。

 

33: 名もなき対魔忍
始めたばかりなのですか500箱や800箱って何ですか?

 

36: 名もなき対魔忍
>>33
500箱=貯まるチケにニッコリ出来る神ゲー
800箱=肉染みと金滲みのクソゲー

 

34: 名もなき対魔忍
500800よろこんで~

 

35: 名もなき対魔忍

ストーリーイベントのボックスガチャ。
500回回すやつと800回回す奴があって、
美味しい中身(ガチャチケット、石)の数は変わらないのに
回さなきゃいけない数が増えたのが800回回す奴。

500回の方はランク100越えると石で緑薬買うことでほぼ永久機関的に走り続けられるので
それを不満に思った運営が数を増やした、なんて言われてる。真偽の程は不明。

 

37: 名もなき対魔忍
>>35
ケツアナ時代にイベントでチケットバラマキやりすぎて、運営の課金場所が消えてサービス終了したからなぁ
あの頃のマクロ使ってガチャチケ増殖のクソムーブ知ってると余り文句も言えなくなる

 

38: 名もなき対魔忍
>>37
そんなひどかったのか。
そうなるとこの過剰反応もわからないではないなあ。

 

39: 名もなき対魔忍
決アナのアレはマクロ使わずポチポチ頑張ってた自分でも一回のイベントでチケット300枚くらいは稼げた思い出

 

40: 名もなき対魔忍
・・・・・・・は?
一枚1回のガチャチケが300枚?
そりゃ単に運営が頭おかしすぎるだけなんじゃないのか? ボブはいぶかしんだ。

 

41: 名もなき対魔忍
いろいろやっても月100石程度
五車しか引けんっていう状況に箱ナーフと限定強化
しんどいゲームになったなぁ

 

42: 名もなき対魔忍
まあ決アナの経験があるならそもそも箱に全てのガチャで使えるチケを入れんなって話ではある
せめて無料チケの種類を分けて箱チケでは限定は回せないとかさ

 

45: 名もなき対魔忍
>>42
それなら現在の1番高いガチャ単価をどうにかしないと人離れて終わり
一回500円の天井300連(350連)とか今どき誰がまわすねん

 

55: 名もなき対魔忍
>>45
一般ソシャゲに比べると高めだけどDMM中では言うほど高いわけじゃなくね
RPGに限らずエロがある分のコストでDMMブラゲが一般ソシャゲより単価高めなのは理解できるし

 

46: 名もなき対魔忍
石の配布が渋い箱改悪は酷いと嘆いてる人間はまだ幸福だ引きたいキャラがそれだけ来てるって事だからね
ガチャりたいキャラが一年近く来ないと上記の事に無関心になる虚無人間になってしまうんだ俺のように

 

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