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【対魔忍RPG】ふうまとSAOの共通点?

481: 名もなき対魔忍
このゲームの主人公好きな人ってSAOとか好きそう

 

482: 名もなき対魔忍
SAOとか嫌いですけど

 

483: 名もなき対魔忍
ふうまとSAOの共通点が全くわからん…
何が言いたいんだろう…

 

484: 名もなき対魔忍
主人公が女にもてるところとバトル要素あるところかな
ってそれ女の子複数がでてくるゲームほとんどあてはまるやん

 

485: 名もなき対魔忍
クリア登場回とか過去天音回想回とかそんな嫌味ないからソシャゲ主人公の中ではわりとええんちゃうかと思うわ

 

489: 名もなき対魔忍
ふうま君は嫌いじゃないし、むしろ紅、蛇子、紫水とボーイミーツガールやってと思うけど
他のカップリングも出て欲しいぞ、適切な例じゃないけど銃兵衛とユーリとか

 

492: 名もなき対魔忍
そう言えばユーリ関係も放置されてるのか。まだそこまで日は経ってないとはいえ回収しないと時系列バラバラで混乱してくるで

 

494: 名もなき対魔忍
探偵団とか好きだけどいろいろ風呂敷広げすぎて収拾つかなくなってる感がある
ガイザくんもたまに顔をみせていればボロクソに言われる事もなかったろうに

 

498: 名もなき対魔忍
ガイザや不二子ちゃんは大ボスクラスとして最後まで色々画策していいけど
殺人鬼とか卍鉄とかあたりのエピソードは一つずつ短い期間で話をまとめていってほしい

 

499: 名もなき対魔忍
今回のガイザのストーリーは、劣化冲方感があって少し好き

 

500: 名もなき対魔忍
ガイザくんは能力的にも中ボス感ある

 

501: 名もなき対魔忍
まああまりにシナリオ進まな過ぎるのが根本的な原因だろうな
ガイザなんてたまにしか出てこないから中ボスとしてすら微妙

 

502: 名もなき対魔忍
初期からの路線変更もあるんやないかなと

 

505: 名もなき対魔忍
取り合えず殺人鬼をきっちり締めてから他の敵の話をやれ
てか殺人鬼にしてもガイザにしてもイベシナリオで神とか出てきてるから格落ちしまくってる

 

引用元5chリンク