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【対魔忍RPG】アスカや他のキャラを踏み台にするのは…

アスカ、セリフイベント
17: 名もなき対魔忍
持ち上げる為にアスカや他のキャラを踏み台にするのはちょっと

 

29: 名もなき対魔忍
>>17
対魔忍て原作からそういう扱いだろ

 

30: 名もなき対魔忍
>>17
踏み台どころかアスカとは絡んですらいないじゃないか

 

20: 名もなき対魔忍
表紙だけ有名イラストレイターに描かせて
中身を読んだら三流だらけのエロ漫画雑誌みたいな内容だった

 

18: 名もなき対魔忍
最近は鹿の出番が少ないからもっと出して

 

19: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけ鹿とか出すより敵幹部出したほうが話が面白い

 

21: 名もなき対魔忍
骸佐とか二車幹部全然出なくなって微妙とかの声もあるしな
最初の頃はイベでもそこそこ出たが

 

38: 名もなき対魔忍

アスカ踏み台で不満もあるが20章よりは楽しめた

ボニーも制服アスカもおりゃんでわからんが上級でクロアサもたまに転がってるから超級では抜く事にした

 

43: 名もなき対魔忍
今回のイベントストーリーアスカ出す意味あった?

 

61: 名もなき対魔忍
>>43
シナリオ上の役割はチョコ強奪事件の実例
で探偵ものの冒頭で被害者を出すのと同じようなことかな
まあ個人はアスカじゃなくて誰でもいいけど

 

59: 名もなき対魔忍
アスカはせめてオチに使うだけでもまだマシだった
それなのに義理の小包の後に蛇子のオチ入れてしまってオチにもなれずにスルー状態

 

63: 名もなき対魔忍
アスカとか旧世代組がチラ見でも出番あるだけ感謝しとけ
もう対魔忍の世代交代は始まっとるんやぞ

 

64: 名もなき対魔忍
コナンで最初に死ぬ人みたいな扱いはちょっとかわいそうだったわアスカ

 

69: 名もなき対魔忍

新しいガチャキャラをストーリーに絡まなきゃ
売り上げもふるわないだろっていう指摘が多かったから
無理くり捻じ込んだって感じじゃね

結果ご覧の有様だけどな…やり方が雑すぎた

 

引用元5chリンク

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