253: 名もなき対魔忍
サポートはatk中アップか精神atk大アップが嬉しいです
理由は雑魚狩りがatkアップあったほうが楽なような気がするからです
たまにストロングばいせん借りて遊んだりも楽しいです
理由は雑魚狩りがatkアップあったほうが楽なような気がするからです
たまにストロングばいせん借りて遊んだりも楽しいです
244: 名もなき対魔忍
ユキカゼのDEF減少はデメリット無いようなもんやけど自傷っていまいちわからんな
HRの自傷持ちは確かに死にやすいけどリリムくらい火力あるんなら気にしなくて良さそうな感じもするし
HRの自傷持ちは確かに死にやすいけどリリムくらい火力あるんなら気にしなくて良さそうな感じもするし
250: 名もなき対魔忍
ふと思ったんだが自傷って攻撃外れても体力減るんかな?
必中じゃないのにHP3割減ると暗闇持ちに使えん気がする
必中じゃないのにHP3割減ると暗闇持ちに使えん気がする
246: 名もなき対魔忍
ボス強くなった?
普通に弱体無しで余裕だったのにさっきオート押して放置してたら全滅しててビックリしたわ
普通に弱体無しで余裕だったのにさっきオート押して放置してたら全滅しててビックリしたわ
245: 名もなき対魔忍
ミーティアは精神AKT大アップがでかい
権左のSDキャラ出てきちゃったけど、こいつそのうち味方で使えないかなあ
あまり強すぎるとサポ欄がマッチョ男で埋まるからそれなりの能力でいいけど
248: 名もなき対魔忍
権佐よりヤオビクニか蜘蛛の子の方を使いたい
251: 名もなき対魔忍
権左のSDはダウン時膝をつくで留めてほしかった
252: 名もなき対魔忍
>>245
多分Nで実装されるんじゃないかな?
多分Nで実装されるんじゃないかな?
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