【対魔忍RPG】弱体無しを育成枠1で周回するのが一番だな

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14: 名もなき対魔忍
イベ上級での育成枠を幾つか試したけど弱体無しを育成枠1で周回するのが一番だな
弱体取っても育成枠2止まりだし(3にすると道中雑魚で事故起きる)
exp微量だから弱体取る手間やフレ災禍orミーティアを選ぶ手間を考えたら育成1で脳死周回だ

 

15: 名もなき対魔忍
>>14
前まで育成3でまわってたけど育成完了するとやることなくなったから
結局育成1でさくさく回るのが位置と俺も思うわ

 

16: 名もなき対魔忍
よく通常エネミーと交戦する気になるな。
100戦して石1個とか時間の無駄でしょ。
レイド狩りに行ったほうが遥かに有意義だわ。

 

17: 名もなき対魔忍
俺はMAPは美味いと思うし100週赤箱黄色箱レアエネ雑魚100全部勝手に終わるから気にもならん
奥義倍速になった今なら尚更

 

18: 名もなき対魔忍
雑魚を倒すのではない
雑魚とぶつかってしまうのが頭対魔忍

 

19: 名もなき対魔忍
装備が余程貧弱じゃない限りわざわざレイド狩りに行く必要性も感じないからなあ

 

20: 名もなき対魔忍
金と経験値と覚醒素材くれるからレイド叩けるならやっておきたいわ
BPなんてどんどんあふれていくものだし

 

27: 名もなき対魔忍
あらためてイベさいか有能だと思ったわ
配布なのに普通に強い

 

25: 名もなき対魔忍
ワープ後のマスに敵がいるって場面が稀によくあるから困る

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