【対魔忍RPG】ラック100作るなら、マップよりライブラリー

ライブラリーイベント
972: 名もなき対魔忍

ライブラリーの最終ステは微妙?

 

976: 名もなき対魔忍
これなら無理する必要はなさそうやな

 

977: 名もなき対魔忍
んー…んー…微妙な配布レベル

 

982: 名もなき対魔忍
>>972
うーんイベユニットな性能

 

984: 名もなき対魔忍
>>972
まあそんなもんですよね
ライブラリー好きだから回るのもありだけど、微妙な能力だな
被ダメージ反射が役に立つ場所ではこんなん使ってる余裕ないだろうし

 

964: 名もなき対魔忍
やっぱステも低いし、趣味以外では周回する必要無さそうかな

 

959: 名もなき対魔忍
超上級
今の所ライブラリーが必ずドロップしてる
ラック100行けるのか

 

969: 名もなき対魔忍
>>959
超上級クリアできる人だけラック100キャラ持てるようになるんかねえ、上級は全然出ないわ

 

978: 名もなき対魔忍
>>959
ドロ率クソ高いから土曜日にラック100余裕でいくわ

 

962: 名もなき対魔忍
防バフあっても一撃でHP6000くらい持って行かれるから無理だわ

 

974: 名もなき対魔忍
ひょっとしてライブラリーラック100のために周回すべき時なんか
AP的には足りるけど、労力がえぐいな

 

979: 名もなき対魔忍
ラック100作るならマップよりライブラリーの方が良いだろな

 

980: 名もなき対魔忍
これライブラリー以外のキャラもこういう感じで実装してくれるならありだわ
最近キャラ増えて次の登板来るまで時間かかり過ぎだし

 

985: 名もなき対魔忍
ラックリーダーとしては申し分ない(´・ω・`)

 

986: 名もなき対魔忍
ラック100作り目指したほうが良いかもね

 

988: 名もなき対魔忍
ラック100目当てで皆がぶん回すと
この形式が好評と勘違いしそうで怖い

 

991: 名もなき対魔忍
>>988
ライブラリーの人気度が分かるだけだろ

 

989: 名もなき対魔忍
火力として使えんこともない性能に属性問わないLSだからな
ラック枠としてはいいだろうな

 

990: 名もなき対魔忍
スキルの設定だけ手動でやって後はオートできた

 

992: 名もなき対魔忍
LSの反撃がパーティ全員に適応なら面白いけど
本人だけだから特別強い感じはないな

 

994: 名もなき対魔忍
ラック100には緑大150くらい使いそうだな
ちともったいねーな

 

996: 名もなき対魔忍
いまだに科学属性はアタッカーがURでばってくるうちのメンツなんで
なんとしても科学特大持ちは欲しいところ

 

995: 名もなき対魔忍
舞がサポートはいるとすげー余裕が出る
舞持ってる人は頼むぞ

 

引用元5chリンク

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