【対魔忍RPG】アリーナ、ただの運ゲー

不知火ママガチャ 雑談
450: 名もなき対魔忍
アリーナただの運ゲーでほんと糞の塊だな
マジカミの塔と匹敵するレベルの糞

 

451: 名もなき対魔忍
>>450
君は運がいいの?悪いの?
んで何階まで行ったの?

 

455: 名もなき対魔忍
>>451
42Fから持ち物検査でそこまでだ
運ゲーといっても1/2じゃなく1/10みたいな運ゲーだからな
検査通ってやっと1/2になるかどうかの運ゲー

 

456: 名もなき対魔忍
そんなにきついんだ
今まで実装されたキャラほぼ全部持ってるけどそんなんじゃスタートにすら立てないってこと?

 

459: 名もなき対魔忍
>>456
それならいけるよ
ただ、アイテム大量投下とかリセット繰り返しは絶対にいる

 

461: 名もなき対魔忍

全部持ってるならいけるでしょ、よほど装備が雑でないなら
とりあえずこの辺がないと参加資格が無い

参加券 ガチャ産SRあやめ(LS状態異常耐性、スキルでHP回復)
入場券 ガチャ産SR凜花(LS状態異常耐性、ただし自然属性+攻撃スキル)
ガチャ産SR不知火(奥義で状態異常回復+HP回復)

 

452: 名もなき対魔忍
アリーナってキャラ揃ってても難しいから嫌い
アイテムまで揃えなきゃいけないとかほんま

 

453: 名もなき対魔忍
運ゲーに難易度もクソもない
事故ったらリセットするだけのゲーム

 

457: 名もなき対魔忍
アリーナみたいのは好きなキャラ並べられないから低階層を触る程度で終わりにする

 

458: 名もなき対魔忍
オートで出来ない時点で相当ハードルあがる
気がついたら状態異常でFAILEDだもの

 

462: 名もなき対魔忍
アリーナがクソ化したのは不動ナーフが原因
せめてLS+不動で耐性100%にするのかと思えばそれすらしないクソ調整

 

463: 名もなき対魔忍
>>462
これに加えて耐性低下のステ異常もあるからな

 

460: 名もなき対魔忍
助っ人解禁くらいはしてもいいよな

 

454: 名もなき対魔忍
アリーナは運も手に入れる必要がある

 

引用元5chリンク

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