【対魔忍RPG】アリーナてターンが50になると強制終了なのね

アリーナルール③雑談
548: 名無しの対魔忍
アリーナやってるけどレイド以上に奥義カット実装して欲しいと思うわ
毎ターンごとにアイテム使うタイミング伺ってるんだけど奥義演出が長くてかったるい

 

549: 名無しの対魔忍
お前らがwikiを更新してRやHRでも攻略できる編成を考えるんだよ!あくしろよ俺のために(´・ω・`)

 

551: 名無しの対魔忍
プレとは言えアリーナオープンしたし装備周りは改善して欲しいわ

 

552: 名無しの対魔忍
普段SRなんて誰も使わないんだからHRでクリアできない仕様で問題ない

 

553: 名無しの対魔忍
アリーナは一回クリアしたらできないのがなぁ
割と攻略情報集まるの遅いかも

 

554: 名無しの対魔忍
今まで日の目を見なかった状態異常スキル持ちを使えるってのはいい
不動の価値が上がるな

 

555: 名無しの対魔忍
とりあえず役に立ったHR
ミ様 23のみ使用
ミレイユ 不動4 迅刹2SPD盛り装備 スキル1で3体混乱させて行動を封じつつダメージも稼いでくれる
レティシア 26~27?くらいから最後まで火傷がうざかったので火傷耐性特大持ち

 

556: 名無しの対魔忍
毒って結構強力なんだな

 

557: 名無しの対魔忍
これで30階とかアホかよ5階くらいでええわこんなん

 

559: 名無しの対魔忍
不動と毒キャラやな毒すごいよ毒w朧いないけどユーリヤとかいうお掃除メイドが残ってたから本とアイスブッ込んでやったらすげー使える1ターンに3000くらいダメージ与えてる

 

560: 名無しの対魔忍
アリーナ別に悪くないんだけど
これするなら装備の付け替えスムーズにしてほしいわ

 

561: 名無しの対魔忍
朧に謝らないといけないよね?

 

562: 名無しの対魔忍
朧おばさんが人権ってマジ?
ちょっと使ってくるわ

 

564: 名無しの対魔忍
3人毒はいったら一ターンで8000くらい持ってくからな

 

567: 名無しの対魔忍
きららのスキル1の火傷が有能

 

570: 名無しの対魔忍
>>567
そういやきらら火傷付与持ちか
まさかアリーナを見越して純粋アタッカーも火傷付与も出来るようにしておいたのか

 

571: 名無しの対魔忍
>>567
wikiみたら毒は最大hpの5パーセントなのに火傷は10パー戦兎ってまじか

 

568: 名無しの対魔忍
状態異常が適用されず、腐っていたキャラが日の目を見ることになったのか・・・素晴らしいことだな

 

572: 名無しの対魔忍
空蝉の仮面まじやべぇ
厄介な敵に混乱刺さりまくる

 

579: 名無しの対魔忍
アリーナてターンが50になると強制終了なのね30階のナーガソルジャーちまちま相手してたら40ターン目で残り10ターンでしまいやって警告でたわ

引用元5chリンク

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