【対魔忍RPG】アリーナかなりいいじゃない

アリーナルール②雑談
173: 名無しの対魔忍
アリーナかなりいいじゃない

 

194: 名無しの対魔忍
アリーナは全階層石報酬ならみんなスタンディングオベーションしてたはずよ

 

196: 名無しの対魔忍
まぁアリーナはあくまでおまけとして置いといてくれるならいいか
ランキングイベとか、アリーナ限定キャラとか出さないでくれれば

 

197: 名無しの対魔忍
アリーナ間違えて紅斬鬼R子育成3で行ったらギリギリでワロタ

 

198: 名無しの対魔忍
アリーナは属性対応がちと面倒臭い
パーティ記憶枠増やしてくれんか

 

200: 名無しの対魔忍
アリーナは攻略でそろってからやろう

 

203: 名無しの対魔忍
アリーナってボス出るの?

 

204: 名無しの対魔忍
これはアリーナというかタワーイベントと言った方が適切ではないだろうか

 

206: 名無しの対魔忍
アリーナ開放なんでこんなに時間かけたんだ???

 

210: 名無しの対魔忍
アリーナこれ自然科学の単体スキルキャラで固めて一体ずつ潰していったほうが楽だな
やはりガチャかぜが正義

 

215: 名無しの対魔忍
アリーナの14に石化マンおるやんけマジで不動必須だった助かったわ

 

228: 名無しの対魔忍
アリーナはDPS不遇のSR勢が活躍しそうで何より
というか本来RPGってこういうよだよな

引用元5chリンク

雑談
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