【対魔忍RPG】最初だけは育成大変なんだよね

時子ガチャ説明雑談
355: 名もなき対魔忍
7月頭にゲーム開始して
ようやくLRのLv100が数人作れた
3日限定の経験値クエスト逃すと
経験値アイテムの大成功以外
まともに経験値入らないので期間逃すとマジで育成大変ね

 

357: 名もなき対魔忍
>>355
最初だけは育成大変なんだよね~このゲーム
すぐに育成の事なんか考える必要無くなるくらいに素材貯まるよ

 

360: 名もなき対魔忍
>>355
今は派遣とエデンがあるからだいぶ楽になったのよ、
それでも最初は金や本は枯渇しがちだけどイベントをしっかりやりきってれば貯まるようになってくる

 

361: 名もなき対魔忍
実戦の時子討伐8000くらいだったからアクティブの対魔忍は24000くらい居そう

 

362: 名もなき対魔忍
始めたばかりなら今回の時子は経験値本集めにちょうどいいな

 

363: 名もなき対魔忍
素材300も美味いからな

 

373: 名もなき対魔忍
今回のレイドイベって1サーバーだけで30万時子達成しないといかんの
結構つらくないか

 

381: 名もなき対魔忍
デイリー時子の討伐数見る感じだと熱心なアクティブユーザーが約25,000人として
ちょっと多めに見繕ってだいたい3万人くらいか
多いのか少ないのかよくわからんな

 

410: 名もなき対魔忍
>>381
まともに課金してるのを多めに見て5%とすると…

 

382: 名もなき対魔忍
一生懸命アクティブ計算しようとしてるけど時子スタンプいくつ必要か分かってるのか?

 

383: 名もなき対魔忍
初日の討伐数見ればいいだけだぞ

 

384: 名もなき対魔忍
初日なんか16時~だから未参加多くて意味無いわ 俺も夜勤で出来なかったし

 

385: 名もなき対魔忍
>>384
時子レイドは昨日の0時開始

 

388: 名もなき対魔忍
>>385
そうなのか 1日損した思ってたわありがとう

 

引用元リンク

雑談
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