【対魔忍RPG】度々必要になる夏静流さん!

高坂静流雑談
336: 名もなき対魔忍
真フェリオワコン!時代は嫁蛸とアタッカーに超人を編成して
フレを嫁蛸にして超級周回したらボコボコにされて全滅したw
攻撃一辺倒じゃダメでDEFバフATKデバフはないと困るなと改めて思い知った

 

337: 名もなき対魔忍
復刻箱ボスは沈黙飛ばすからバフやデバフより夏服静流いれたほうが安定したわ
雫アスカ邪イング夏静流舞フレ蛸スキル2で12箱目まで回してるけど全滅0

 

338: 名もなき対魔忍
沈黙でグダるならリジェネ一人入れれば安定するぞ
夏静流オススメ

 

339: 名もなき対魔忍
雫 大かぜ 紫水 邪イン 疾駆舞 フレ疾駆舞
で事故なく8ターンでいける

 

342: 名もなき対魔忍
嫁蛸は余裕があればだなあ

 

344: 名もなき対魔忍
嫁蛇、ロリアスカ、五車蛇、夏静流、疾駆舞、フレ嫁蛇で6~7Tくらいだな
ヒーラー沈黙すると一気に形勢逆転されるからぶん回すならHPリジェネ必須

 

346: 名もなき対魔忍
度々必要になる夏静流さんパネェ!

 

347: 名もなき対魔忍
若不知火スキル2でも安定した

 

353: 名もなき対魔忍
>>347
若不知火とヒーラー沈黙したら終わりやん

 

349: 名もなき対魔忍
rpgだと有能な静流さん

 

351: 名もなき対魔忍
封印めんどくさいな
封印入った時点でスキル選択が解除されるからすぐに不知火で治しても舞がパンチしにいきやがる

 

355: 名もなき対魔忍
毎ターン3万強出せれば封印来る時点で瀕死になってるから全員黙っちゃっても押し切れる

 

363: 名もなき対魔忍
若不知火が沈黙させられてもその次のターンで終わるから事故ることなさそうやな

 

375: 名もなき対魔忍
若不知火は異常回復もそうだが防御アップとSP回復があるからやられる前にやれの補助になるのがデカい

 

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雑談
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