【対魔忍RPG】シナリオ良かった

ストーリーイベント『電遁乙女と酔いどれ剣士』雑談
522: 名もなき対魔忍
シナリオ良かった
ケイリーはキャラが薄いと思ってたけど今回で良い意味で味付けがされた気がする

 

515: 名もなき対魔忍
ケイリーは運営が推したいというより
米連とかノマド組を事件に巻き込むためのやらかし装置として使いたい感じに見えるわ

 

524: 名もなき対魔忍
ケイリーは成長枠だから。ふうまでは書けない無鉄砲系主人公の成長譚だよ。失敗も含め色々経験して、そのうち仮面おばさんがピンチになるような敵相手にジャイアントキリングするよ

 

527: 名もなき対魔忍
>>524
確かにそうかも
ホテル飛び出しとかふうまがやったらボロクソ言われてまう

 

517: 名もなき対魔忍
対魔忍やっぱ派手だと思われてんのね

 

519: 名もなき対魔忍
対魔忍以外の忍がそもそもいたんだなっていう

 

523: 名もなき対魔忍
三半規管おかしく出来るとかやばい、立ってられんぞ

 

525: 名もなき対魔忍
>>523
撃ったのがユキカゼならおかしくなるどころか三半規管が頭部ごとなくなるから

 

526: 名もなき対魔忍
ソナーレーダーとかジャミングみたいな繊細な作業は鹿の方が向いてる書き方されてるな
未来から来たときもわざわざ鹿のブーストしてたし

 

533: 名もなき対魔忍
今回の敵も猛者感あったけどあっさり死んだな
一回限りの使い捨てイベボス多いの勿体ないな

 

534: 名もなき対魔忍
正統派忍者自体当時の傭兵団だし隠密が基本とかでもないしね。

 

535: 名もなき対魔忍
弁慶とかマッスル一族とか明らかめんどそうなのは始末してる

 

538: 名もなき対魔忍
>>535
対魔忍とかいう殺人集団

 

536: 名もなき対魔忍
3対1で結構余裕あった弁慶とか明らかに強いのは生きててほしい感

 

537: 名もなき対魔忍
使い捨てどころか古参キャラ不知火とキャラ関係性まで築き上げたアンブローズ様

 

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