【対魔忍RPG】FPで乱数調整って本当に効果あるの

フレンドガチャ+雑談
99: 名もなき対魔忍
ツイッターに「FPで乱数調整」を毎度呟いてんのがいるんだけど本当に効果あんのかね
以前「乱数調整が上手くいかず引けなかった」とも呟いてて
じゃあそれ効果無いんじゃねえの?と ただ本人は至って大真面目

 

101: 名もなき対魔忍
>>99
間違いなく効果あるよ、自己満足という絶対的な効果が。
ガチャにはいろんな宗教があるからな

 

102: 名もなき対魔忍
>>99
パチンコのジンクスというかオカルトと同じ

 

103: 名もなき対魔忍
>>99
それはオカルトだな
本当はガチャを開くのにクリックするときのタイミングでPUが引けるようになってるんだよ

 

104: 名もなき対魔忍
>>99
昔某英霊ゲーはガチであったのか勝率クソ高かったわ
アプデで関連性無くなったみたいだけど

 

100: 名もなき対魔忍
フレポガチャで調整はガチ
フレポガチャの10連でHRが出たら通常ガチャの11連するだけで大勝利を重ねてきた

 

107: 名もなき対魔忍
>>100
決戦アナの銀メダル占いからつづくオカルト

 

105: 名もなき対魔忍
乱数調整はしているが、出来るとは言ってない

 

106: 名もなき対魔忍
ガチャ宗教の真偽なんざそれこそ運営の中の人しか分からんし
結局みんな信じたいものを信じて逝くんだよ

 

108: 名もなき対魔忍
対魔忍で○○教は聞かないなぁ

 

109: 名もなき対魔忍
天井教徒です

 

110: 名もなき対魔忍
隠れキャッシュ削除あえてしない教です

 

111: 名もなき対魔忍
風呂で引く教

 

112: 名もなき対魔忍
五車は2日目以降に引く教だったけどどうしても我慢できず戒律を破って即引いちゃうようになった
爆死とかしてないから結局石とチケットのごり押しが大正義なんだよね

 

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雑談
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