【アクション対魔忍】次イング実装だから

イングリッド奥義雑談
925: 名もなき対魔忍
アクションは一般目指した対魔忍の夢の跡……
まだ一般進出諦めきれないのかね

 

930: 名もなき対魔忍
>>925
定期的にプレイアブルキャラが実装され
途中でさくらがふうまの同級生に設定変更されたりするくらいだから
細々と続けていくつもりはあるみたいだな

 

926: 名もなき対魔忍
Steam版はどうなの

 

931: 名もなき対魔忍
とらハ→なのはみたいに派生できればなぁ
良くも悪くも対魔忍のイメージが濃すぎる

 

932: 名もなき対魔忍
アクション以外に利益出てるのか?

 

933: 名もなき対魔忍
>>932
以外に×
意外に○

 

935: 名もなき対魔忍
一般やるならまずタイトルから対魔忍けせw

 

936: 名もなき対魔忍
むしろアクションがそれなりに人気あるのがびっくりだわ
ゲームとしては崩壊の劣化みたいなもんやろあれ…

 

937: 名もなき対魔忍
アクションはずるい
鬼蜘蛛三郎とかプレイアブルにいるんだろ?

 

939: 名もなき対魔忍
>>936
次イング実装だから本格的に海外勢取り込もうとしてるな
>>937
三郎はサポーターだし
ストーリーには未登場だから扱い的には悪い

 

938: 名もなき対魔忍
人気あるわけねーだろw
開発費ケチって赤字を自転車してるとこと変わらんとこにいるぞ

 

940: 名もなき対魔忍
Steamは割といいみたいな話を聞いたが

 

942: 名もなき対魔忍
アクションは何だかんだ1年以上続けたから売り上げ的には下手にパケ版出すより売り上げはあるからな
今の体制でやっていけるのなら旨いだろな
Wソシャゲで上手くやっていけるのは少ないからな

 

943: 名もなき対魔忍
アクションのキャラを輸入する体制作ってくれんかな今のままだとRpgにメリットあるのかな

 

944: 名もなき対魔忍
>>943
スウ以外殆ど非エロ絵師と表声優使ってるから無理じゃね

 

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