【対魔忍RPG】アサギは重ねガチャ?

凍京NECROコラボ雑談
845: 名もなき対魔忍

はい

 

849: 名もなき対魔忍
>>845
笹山これはどういう事なんだ説明しろヘタレめ

 

861: 名もなき対魔忍
>>845
しかもこれネクロは一般版でしょ?
なんでRPGはコレが出来ないんだ
ビビって自主規制し過ぎなのかDMMから対魔忍だけ特別に厳しくする嫌がらせでも受けてんのか

 

900: 名もなき対魔忍
>>845
なんか若いね

 

873: 名もなき対魔忍
>>845
相変わらず新アサギの声は上品過ぎて慣れん
表声優の小清水に声質を合わせたんだろうけど

 

894: 名もなき対魔忍
>>845
Live2Dでこうやってくねくねできる余裕があるのに何でこっちは
ただの静止画表示するだけでアホみたいに重くなるんですかねぇ

 

850: 名もなき対魔忍
相変わらずネクロはlive2Dはしっかりしてるな

 

852: 名もなき対魔忍
でもネクロって重ねゲーでしょ?4回か5回当てないと役に立たないとかどうとか

 

855: 名もなき対魔忍
>>852
1枚でも出来るタイプと4枚重ねないとレベル100に出来ないタイプがある
対魔忍はどっちか不明
回想見るだけなら1枚で良い

 

858: 名もなき対魔忍
>>855
どうせ後者の重ねじゃね

 

853: 名もなき対魔忍
pvpとかマジでやる気でもなけりゃ限定キャラを限界まで育てる必要なんてないぞ

 

859: 名もなき対魔忍
ネクロは恒常と季節限は凸素材が共通で配布ある楽な奴、原作キャラやコラボキャラは同じキャラ当てるしか凸できないアカン奴の2つ
対魔忍はコラボだから残念ながら後者やろな

 

860: 名もなき対魔忍
リミ系は同キャラ重ねが必須、ネクロはコラボと原作キャラが基本リミだから恐らく重ねが必要なタイプ
ただし有償石のみとかってシステムじゃないので、回想だけ見たいならリセマラって手もある

 

864: 名もなき対魔忍
ネクロのアサギは重ねのガチャだと思うけど
ユキカゼとアスカはイベント景品なのかね?

 

871: 名もなき対魔忍
>>864
村正だと顔は出したけどガチャ入りしないってパターンもあったからなぁ
あれは2回目有りそうな気配出してたからアレだけど、今回で全出しするなら
アサギが配布、アスカユキカゼがガチャだろうと思う

 

868: 名もなき対魔忍
多分アサギとアスカがリミテッドの前後半で画像小さいからユキカゼが配布

 

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