【対魔忍RPG】アリーナ踏破で時子が仲間とかじゃなきゃ、焦らず攻略班に期待

時子メインシナリオ 攻略
664: 名無しの対魔忍
AP消費0なら開幕迅刹発動ギブアップマラソンするのもありか

 

667: 名無しの対魔忍
なにこれ23階どうなってんの・・・

 

671: 名無しの対魔忍
23Fでまた詰まった・・・。攻略まだかな

 

672: 名無しの対魔忍
アリーナエグすぎて草
ちゃんとテストプレイしてるのかこれ

 

674: 名無しの対魔忍
>>672
今クリアしろってわけじゃないしな
これがプレオープンレベルなら
本可動したときは

 

676: 名無しの対魔忍
>>673
23階行けたけど24階さらに難しいわ

 

678: 名無しの対魔忍
>>671
SP回復毎ターン使って真ん中のATKバフのオークを常時麻痺させるか混乱させて速攻撃破したよ
24Fは毒と火傷でスリップ作戦かな 敵硬いw

 

679: 名無しの対魔忍
24階敵の耐久もそうだけど攻撃力高過ぎない?

 

680: 名無しの対魔忍
23F麻痺かぁ。24Fで毒火傷じゃ23Fクリアできても24Fで詰みそう

 

682: 名無しの対魔忍
どっちから倒せばいいの
つーか何が楽しいのこれ考えたやつ死ね

 

683: 名無しの対魔忍
30階クリア報告結構あるな まだ1階すらクリアしてないけど

 

684: 名無しの対魔忍
17Fで既にダルいんだが

 

687: 名無しの対魔忍
23階は羅刹オーク封印して速攻撃破すれば楽勝だったよ
24階は不動で石化麻痺防ぎつつスリップ入れれば勝てそうだけど装備が足りない・・・

 

689: 名無しの対魔忍
24階はきららのスキル1でごり押しした記憶しかないな
構成は旧凜子きらら旧ママンバレ静流アンジェ(リジェネ)だったかな
不動はママンだけにつけて石化は奥義で治癒して頭対魔忍らしく知恵の輪筋力でねじ切った感が凄い
後衛のドローンを指定して殴るんやで

 

681: 名無しの対魔忍
アリーナ踏破で時子が仲間に、とかじゃなきゃ焦らず攻略班に期待するか

引用元5chリンク

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