【対魔忍RPG】駄目だアリーナまじ勝てる気がしない。

アリーナルール①攻略
412: 名無しの対魔忍
アイテムでSP上げて攻撃っつっても敵が硬すぎて2ターンで殺しきれないんだけどw

 

414: 名無しの対魔忍
色々PT組み換えようにも装備付け替えがいちいち面倒なんだよな

 

416: 名無しの対魔忍
>>412
俺はアタッカー2とあやめ、シンアスカ、ナディアの防御重視でやった
防御重視ならもうちょっと耐えるだろ

 

422: 名無しの対魔忍

仮面さんの混乱とミシェアの麻痺で運ゲー通して23クリアしたぞ・・・・

 

424: 名無しの対魔忍
オーク兵 HP30000
これだけでもう挑む気にならねえ

 

425: 名無しの対魔忍
24が色々運ゲーすぎてクリアできる気がしねえ

 

426: 名無しの対魔忍
24は下の原人だけ硬いとかそんなんだった気がする

 

427: 名無しの対魔忍
アリーナそんな1日やそこらでクリアさせるようには作ってないやろ

 

428: 名無しの対魔忍
24は一発クリアだったからヤバイイメージがない
石化がうざい位

 

429: 名無しの対魔忍
1日でクリアできない奴はプレの間に終わらないぞ

 

430: 名無しの対魔忍
18階でもうギブアップ。勝てる気がしない

 

432: 名無しの対魔忍
開幕全大SP使って麻痺撒いて毒撒いて後は全中SP使って異常維持しつつ各個撃破みたいな感じでクリアしてた
上の2体の原人っぽいの倒せれば後は楽

 

433: 名無しの対魔忍
アリーナは消費0で何度でも挑戦できるんだよな
ちょっとやってみるかな

 

437: 名無しの対魔忍
22階から世界変わったな
運ゲーだわ

 

439: 名無しの対魔忍
駄目だアリーナまじ勝てる気がしない。もうやめとこう下忍には荷が重すぎたw
てかまじでこの難易度で追加実装する気なの?

 

450: 名無しの対魔忍
23はミシェアさんの麻痺運ゲーでクリアした
24もそれで試してみるか‥

 

452: 名無しの対魔忍
とりあえずらんらんはもう寝るから明日までにアリーナ鉄板構成考えといてちょ(´・ω・`)

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