【対魔忍RPG】アタッカーじゃなくても仕事ある

アスカ攻略
368: 名もなき対魔忍

アンブロ安定しねーなー

Lオーガ奥義
フルアサスキル1
ロリアスカ奥義
幻影不知火スキル2
W舞スキル2(疾駆と輝煌)

これでいつの間にか負けてオート止まってるわ
戦闘不能、マヒ、混乱で停止してケアしないと安定しないなこれ

 

369: 名もなき対魔忍
>>368
なんでアサギ奥義じゃないん?

 

370: 名もなき対魔忍
>>368
不知火輝煌4でフルアサ奥義フル回転出来るで

 

373: 名もなき対魔忍
>>368
バフないんだからアサギは奥義やろ

 

372: 名もなき対魔忍

ああ、不知火も輝煌にしてフルアサ奥義か
他のイベント用に疾駆にしたまんまだったから思いつかなんだ

とは言えさっきから事故時停止でオートしてると誰かがワンパンされてるな
牛凛子でも結構殺されてたからロリアスカにしたけどやはり牛凛子の方がいいのだろうか

 

374: 名もなき対魔忍
アサギはスキル1も強いけどスキル2も強い 奥義も強いしお得なキャラなんだ
雑魚処理だけなら疾駆 隠影で1T 3Tスキル2使えるから2T目だけ他のキャラ入れるだけでサクサクだは

 

375: 名もなき対魔忍
アンブローズ様の場合バフ消しは必須に近いが、
ATKデバフ要員もいないときついんじゃないかなあ・・・
ワイはオートで死んだら停止する設定にしたら、まあそこそこ安定するようになった。
安定と言うかどうかはわからんがw

 

376: 名もなき対魔忍
今んとこオーガロリアスフルアサ不知火舞舞で安定してる
不知火舞はスキル2、後は奥義
オーガくんは懐かしの無双迅刹、アスカは攻撃しないから快癒でHP上げ、フルアサは天舞奮迅、不知火は輝煌隠影、舞は輝煌重撃、フレ舞は疾駆重撃
無双が効いてるのかオーガくんの持ちが良い

 

377: 名もなき対魔忍
アンブこれラック100はいらんね
箱と決戦の超上級回せる気がしない

 

385: 名もなき対魔忍
そもそもアンブローズ自体に使い道がない
DEF30ダウンするとか論外

 

390: 名もなき対魔忍
いやぁ、DEFデバフは解除するなりDEFバフで無かったことにすればいい
流石にATK80%バフはでかい

 

392: 名もなき対魔忍

オーガロリアスフルアサ不知火舞舞
結局これっぽいね

丑凛子、正月アサギ、雌鹿、マヤ様、この辺を入れた守備構成は全部試したけど、
最も安定する上に時間も短くて済む(夏静流は未所持)

長期戦は累積威力↑もあるから事故率は下がらんと感じた
どうせ同一キャラに痛いの2回来たらどんな作戦でも死ぬし

 

410: 名もなき対魔忍
今回の決戦のおりゅリストは
フルアサ、オウガ、未来アスカ、若ママ
時点で丑凛ってとこか
舞は殿堂入り

 

411: 名もなき対魔忍

ロリアス 鬼謀4 疾駆2
→ターン開始時にバフ解除+全体中ダメ↑で効率良く

オーガ 無双4 疾駆2 (DEFとHP盛る)
→ロリアスの次に行動+不知火舞舞のSP回復を受ける事で全T奥義

これでいけないかね?ウチはかなり安定してきた

 

412: 名もなき対魔忍
アタッカーじゃなくても仕事あるとかアスカちゃんあかんぞ

 

414: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)最強の対魔忍ですから

 

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