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【対魔忍RPG】イングはもうちょいステ上げても良かった

イングリッド攻略
140: 名もなき対魔忍

フルアサ HP4611 ATK1001 DEF394 SPD89
イング   HP4980 ATK909 DEF452 SPD65

イングはもうちょい耐久か速度上げても良かったんちゃう?

 

146: 名もなき対魔忍
>>140
イング攻撃低い上に遅いの地味に微妙だよねこれ

 

148: 名もなき対魔忍
イングはフルアサと比べられちゃうから悲惨よな

 

149: 名もなき対魔忍
アサギ先生は最強なんだからアサギより劣ってもなんら恥じることは無いんだぞ

 

181: 名もなき対魔忍
>>149
イングリッドはアサギの宿命のライバルなはず!

 

150: 名もなき対魔忍
やはりアサギは最強

 

152: 名もなき対魔忍
イングさんスキルレベル3で超特大になるらしいけど
最初の倍率700%なのか?

 

167: 名もなき対魔忍
>>152
最初600%でスキルレベルで640→700→760→820と上がっていく

 

156: 名もなき対魔忍
白アサは自バフってのも大きいね
出るか知らないけどバフ消しみたいな敵でても白アサは輝く

 

160: 名もなき対魔忍
尻上がりに威力上がるってレイドでも不利だよな

 

162: 名もなき対魔忍
凄い攻撃力!凄い自バフ!凄い痛いスキル!めっちゃ早い!
ゴリラ枠でフルアサ超えるキャラが実装された方がヤバいと思う

 

170: 名もなき対魔忍
>>162
あからさまだとサ終ちらつくよね(´・ω・`)

 

182: 名もなき対魔忍
>>170
そうよね、フルアサはキャラ設定の強さも相まって説得力はあるから良いけど
あれ超えるとインフレやばい

 

201: 名もなき対魔忍
>>162
属性倍率の影響度低いからなおさらやね
超えなくてもそいつら並べるだけっていう

 

164: 名もなき対魔忍
フルアサは一年くらいはトップの座に居てくれんとな
これ以上のアタッカーバンバン増やされても困るわ

 

174: 名もなき対魔忍
>>164
今後ずっととは言わんが3、4年ぐらいはトップにいてほしいわ
これより上きたら普通に恒常が99%片落ちになるわ

 

168: 名もなき対魔忍
まあ自然科学は蛇塔で火力ドーンで耐久も十分だから両方使い道はあると思うよ

 

169: 名もなき対魔忍
でもイングさん最終的にはダメ5割アップするんでしょ?

 

171: 名もなき対魔忍
強いけど、他でも替えが効くってならちゃんと調整してるってことだからいいじゃない
何でもござれが来た方が不安になるだろう

 

引用元5chリンク

コメント