【対魔忍RPG】スキル記憶が来たら、舞は人権になる

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七瀬舞攻略
802: 名もなき対魔忍
スキル記憶きたら舞も掌クルーできるんじゃねーか?

 

827: 名もなき対魔忍
スキル記憶なんてものが来たら舞は明らかに人権になる
双子の長ったらしい奥義演出見なくて済むようになるんだからな

 

840: 名もなき対魔忍
>>827
これが怖いわマジで
五車後アプデ修正からの阿鼻叫喚

 

837: 名もなき対魔忍
舞のSPとスキル2みてるとオートスキル選択来そうな感じもあるね

 

740: 名もなき対魔忍
舞のスキル2すげーな
もしかして双子超えたのか?

 

752: 名もなき対魔忍
>>740
スキル2は越えたかもしれんね
使ってみないとわからないけど

 

756: 名もなき対魔忍
>>740
むしろ双子と同時運用がベストだろこれ
火力を少しでも伸ばす&LS目当てでそにさくを使うか
HPSP特化でぶん回すのに舞を使うか

 

750: 名もなき対魔忍
おいおい、スキルマアサギで35源ちゃんにクリって42000出たんだが。

 

759: 名もなき対魔忍
インフレ加速してるな
アサギは弱点属性以外にも奥義で1万8000叩きだすぞ

 

768: 名もなき対魔忍
アサギは双子じゃなくてクリカゼソニさくでクリダメ狙うのも楽しそう

 

782: 名もなき対魔忍
精神ボス以外はアサギ、そにさく、双子でもう固定されたな
後は魔性以外なら時子と自己バフアタッカーでおk

 

789: 名もなき対魔忍
単純にATK数値だけでも等倍相手に弱点ついたATK800弱相当の火力だからな
そこにバフとスキル倍率差が出る

 

798: 名もなき対魔忍
アサギさんの装備なにがええんやろ(テンプレの無双4迅刹2か)

 

830: 名もなき対魔忍
アサギ強いけどアタッカーはインフレの波に飲まれやすそうではある

 

839: 名もなき対魔忍
んーやっぱアサギは耐久が低すぎるのが痛いな
レイドクラスだとバレアスカやフェリなんかで耐久サポートしないと厳しそう

 

845: 名もなき対魔忍
アサギスキレベ5
LS全中 双撃2無双4 アタック+133(装備)
復刻イベステ4のロボット犬に3万ダメでるんだが、これ等倍なんだが、なんやこれ….

 

引用元5chリンク

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